Grottes du temps
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solea
Astrëane
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Grottes du temps
Retour en Azeroth, pour ce 4ème pool d'instances un peu particulier qui vous fera remonter dans le temps. Il faudra rejoindre le désert de Tanaris, à l'entrée des grottes un taxi-dragon vous menera à destination, il suffit de lui parler.
Fort-de-Durn (GT1) ou l'escorte de Thrall : niveau 66-68 - 5 joueurs
Vous vous retrouvez dans les Contreforts de Hauttebrandes d'antan.
prerequis : avoir pris ou avoir fait la quête. Elle se prend devant l'instance.
gain de réputation :Gardien du temps.
Mode héroïque : avoir acheté la clé du temps avec la réputation honorée gardien du temps auprès de l'intendante Alurmi dans les grottes (chaque membre du groupe doit avoir sa clé).
Phat loot marquant : T3 donjons.
Les Portes des Ténébres (GT2) ou Noir Marécage : niveau 70 - 5 joueurs
prérequis : avoir libéré Thrall du Fort de Durn (donc avoir validé la quête GT1)
gain de réputation :Gardien du temps.
Mode héroïque : avoir acheté la clé du temps avec la réputation honorée gardien du temps auprès de l'intendante Alurmi dans les grottes (chaque membre du groupe doit avoir sa clé).
Phat loot marquant : T3 donjons.
Passé d'Hyjal : niveau 70 - 25 joueurs
prérequis : avoir tuer Dame Vashj (SSC) et Kael'Thas (l'Oeil)
gain de réputation : La Balance des sables
Pas de mode héroïque
Phat loot marquant : T6 (gants, tête)
Passage obligatoire par GT1 et GT2 pour accéder à Kara.
Fort-de-Durn (GT1) ou l'escorte de Thrall : niveau 66-68 - 5 joueurs
Vous vous retrouvez dans les Contreforts de Hauttebrandes d'antan.
prerequis : avoir pris ou avoir fait la quête. Elle se prend devant l'instance.
gain de réputation :Gardien du temps.
Mode héroïque : avoir acheté la clé du temps avec la réputation honorée gardien du temps auprès de l'intendante Alurmi dans les grottes (chaque membre du groupe doit avoir sa clé).
Phat loot marquant : T3 donjons.
Les Portes des Ténébres (GT2) ou Noir Marécage : niveau 70 - 5 joueurs
prérequis : avoir libéré Thrall du Fort de Durn (donc avoir validé la quête GT1)
gain de réputation :Gardien du temps.
Mode héroïque : avoir acheté la clé du temps avec la réputation honorée gardien du temps auprès de l'intendante Alurmi dans les grottes (chaque membre du groupe doit avoir sa clé).
Phat loot marquant : T3 donjons.
Passé d'Hyjal : niveau 70 - 25 joueurs
prérequis : avoir tuer Dame Vashj (SSC) et Kael'Thas (l'Oeil)
gain de réputation : La Balance des sables
Pas de mode héroïque
Phat loot marquant : T6 (gants, tête)
Passage obligatoire par GT1 et GT2 pour accéder à Kara.
Astrëane- général
- Messages : 366
Date d'inscription : 14/01/2008
Localisation : Yvelines
Re: Grottes du temps
Pensez à faire le plein de potion de mana pour GT2 c'est un évent rapide et on a pas toujours le temps de pm.
Si des alchi, choisisses la spé elixir c'est là-bas qu'on vous demandera de récupérer les compos, 6 flacons à prendre sur les boss, c'est très rare de les avoir d'un seul coup, il est souvent nécessaire de faire deux fois GT2 pour tout réunir.
Pour GT1 pas de souci, c'est une instance calme. Et l'évent terminé aller faire un tour à l'auberge vous y rencontrerez tout les personnages connus de wow, j'ai pas vérifié si il y avait des tortues ozz
wink so
Si des alchi, choisisses la spé elixir c'est là-bas qu'on vous demandera de récupérer les compos, 6 flacons à prendre sur les boss, c'est très rare de les avoir d'un seul coup, il est souvent nécessaire de faire deux fois GT2 pour tout réunir.
Pour GT1 pas de souci, c'est une instance calme. Et l'évent terminé aller faire un tour à l'auberge vous y rencontrerez tout les personnages connus de wow, j'ai pas vérifié si il y avait des tortues ozz
wink so
solea- général
- Messages : 312
Date d'inscription : 15/01/2008
Re: Grottes du temps
Je désespère,
GT2 et très (trop) difficile!
Comme seul "heal" (ok, pas top je l'avoue) je dois recharger le mana entre chaque portail. Ok, ça peut se faire si tous les mobs sont éliminés.
Or, souvent il y a une bande de dragonnets qui passent et tant qu'ils restent en jeu, je ne peux pas recharger mon mana.
Comment faire? Il me semble qu'il est obligatoire d'éliminer tous les mobs d'un portail avant attaquer le suivant, mais je n'ai pas entendu que les autres groupes ont eu tellement de problèmes avec GT2.
Donnez moi des conseils svp, et peut-être une gentille heal peut donner un coupe de main (vous savez à qui je pense ^^)
On est deux heals potentiels, Froz et moi, qui voudrait bien joindre les rangs pour Kara.
A++ chers guildeux,
Ozz
GT2 et très (trop) difficile!
Comme seul "heal" (ok, pas top je l'avoue) je dois recharger le mana entre chaque portail. Ok, ça peut se faire si tous les mobs sont éliminés.
Or, souvent il y a une bande de dragonnets qui passent et tant qu'ils restent en jeu, je ne peux pas recharger mon mana.
Comment faire? Il me semble qu'il est obligatoire d'éliminer tous les mobs d'un portail avant attaquer le suivant, mais je n'ai pas entendu que les autres groupes ont eu tellement de problèmes avec GT2.
Donnez moi des conseils svp, et peut-être une gentille heal peut donner un coupe de main (vous savez à qui je pense ^^)
On est deux heals potentiels, Froz et moi, qui voudrait bien joindre les rangs pour Kara.
A++ chers guildeux,
Ozz
Ozzwah- Messages : 40
Date d'inscription : 17/01/2008
Localisation : Essonne
Re: Grottes du temps
si ozz malheureusement les add (dragonnets et draki) doivent être morts avant l'attaque d'un autre portail autrement ils filent sur le meldiv et au bout d'un moment affaiblisse le bouclier quand le bouclier est mort GT2 est foutu.
Deux heal à GT2 pas possible, la config habituelle est :
un mt sur le boss
un mago sur add parce qu'ils peut les geler et aoe dessus
un heal
un cac pour donner un coup de main au mt
et un autre dps là on s'en fout de toute façon il va servir en soutien sur le boss et en soutien sur les add
Vala sur ce coup là t'es obligé d'assumer ta fonction de heal seul, pour t'aider un petit conseil, (et c'est pas spécifique à GT2 mais à tout les combats de longue haleine) pense à reprendre une popo de mana quand ta mana tombe aux environs de 50% et pas quand ta barre de mana est vide, çà laisse le temps à ton cd de mana d'être de nouveau ok pour une nouvelle prise en milieu de barre^^
bonne chance kiss so
Deux heal à GT2 pas possible, la config habituelle est :
un mt sur le boss
un mago sur add parce qu'ils peut les geler et aoe dessus
un heal
un cac pour donner un coup de main au mt
et un autre dps là on s'en fout de toute façon il va servir en soutien sur le boss et en soutien sur les add
Vala sur ce coup là t'es obligé d'assumer ta fonction de heal seul, pour t'aider un petit conseil, (et c'est pas spécifique à GT2 mais à tout les combats de longue haleine) pense à reprendre une popo de mana quand ta mana tombe aux environs de 50% et pas quand ta barre de mana est vide, çà laisse le temps à ton cd de mana d'être de nouveau ok pour une nouvelle prise en milieu de barre^^
bonne chance kiss so
solea- général
- Messages : 312
Date d'inscription : 15/01/2008
Re: Grottes du temps
GT2 c'est un vrai challenge, il faut aller vite, pas le temps de régèn la mana sinon à la potion le plus souvent. Ton problème pour assurer le heal seul vient certainement de ta respé récente et de ton stuff à améliorer encore, pour la régèn de mana je ne connais pas bien les sorts du palouf, moi j'utilise des potions régulièrement dès que ma barre de mana arrive à la moitié et le prètre a aussi son pet (ombrefiel) en dépannage, il est vrai aussi que je commence à avoir une bonne récupération.
Pour hier, Ozz, je trouvais dommage de mettre 2 heals dans un groupe de 5 pour GT2 car il faut du dps, mais si il faut venir je viendrais biensûr.
Pour hier, Ozz, je trouvais dommage de mettre 2 heals dans un groupe de 5 pour GT2 car il faut du dps, mais si il faut venir je viendrais biensûr.
Astrëane- général
- Messages : 366
Date d'inscription : 14/01/2008
Localisation : Yvelines
Re: Grottes du temps
Merci, chères amies, pour les conseils,
Vous confirmez mon impression que tous les adds (dragonnets et draki) doivent être morts avant l'attaque d'un autre portail.
Je crois qu'il est la, l'erreur principal commis, il faut que les dps ne laissent filer aucun add avant le prochain portail.
D'abord, pour donner la possibilité au heal de régénérer, puis pour protéger Meldiv.
Bon, c'est parti pour une nouvelle tentative
Ozz
Vous confirmez mon impression que tous les adds (dragonnets et draki) doivent être morts avant l'attaque d'un autre portail.
Je crois qu'il est la, l'erreur principal commis, il faut que les dps ne laissent filer aucun add avant le prochain portail.
D'abord, pour donner la possibilité au heal de régénérer, puis pour protéger Meldiv.
Bon, c'est parti pour une nouvelle tentative
Ozz
Ozzwah- Messages : 40
Date d'inscription : 17/01/2008
Localisation : Essonne
Re: Grottes du temps
Juste petite info supplémentaire si je peux me permettre, penser à utiliser les balises si vous êtes submergé par les add, le drake invoqué s'en occupe très bien. Mais vraiment à utiliser vers les derniers assauts car le temps de pop entre portail est diminué. Petite astuce, donnez vous des numéros pour balancer les balises, ça évite d'en faire péter deux à la fois alors qu'une suffit laaaargement. Penser à faire péter les balises au niveau de Meldiv.
En garder une ou deux pour le boss final (ça aide), parcontre j'ai le souvenir que depuis une mise à jour, le fait de balancer toutes les balises au dernier boss ne sert à rien (vu sur un autre fofo).
Comme dit précédemment un mage s'occupe très bien des add surtout un spé feu
Si tout le monde fait bien son taff il y a largement le temps de faire des pauses mana entre chaque portails, preuve à l'appui, donc pas de précipitation.
J'allais oublier, les portails s'enclenche dès qu'un joueur s'approche trop près de Meldiv, donc attention ^^
Aussi, faut bien nettoyer la zone où pop les portails.
J'espère n'avoir pas était trop brouillon dans mes propos et que ça t'aidera.
+++
En garder une ou deux pour le boss final (ça aide), parcontre j'ai le souvenir que depuis une mise à jour, le fait de balancer toutes les balises au dernier boss ne sert à rien (vu sur un autre fofo).
Comme dit précédemment un mage s'occupe très bien des add surtout un spé feu
Si tout le monde fait bien son taff il y a largement le temps de faire des pauses mana entre chaque portails, preuve à l'appui, donc pas de précipitation.
J'allais oublier, les portails s'enclenche dès qu'un joueur s'approche trop près de Meldiv, donc attention ^^
Aussi, faut bien nettoyer la zone où pop les portails.
J'espère n'avoir pas était trop brouillon dans mes propos et que ça t'aidera.
+++
Cuninaingus- Messages : 77
Date d'inscription : 20/02/2008
Age : 41
Localisation : Pantin
Re: Grottes du temps
je préciserai juste de garder une balise pour le deuxieme boss après ca sert a rien
solea- général
- Messages : 312
Date d'inscription : 15/01/2008
Re: Grottes du temps
Euhh.. Si je ne suis pas hors sujet, j'aimerais faire (en entier ^^) GT1, si quelques uns de vous êtes dispo !
Il faut que j'up 70, et je compte un peu sur vous pour m'y aider (dur dur de trouver un groupe.. parfois des heures.. parfois aucun..). Et vu la vitesse a laquelle sa up.. Voila !
Normalement je suis en barre bleu encore assez longtemps, sa devrais aider pas mal =)!
A+ IG
Il faut que j'up 70, et je compte un peu sur vous pour m'y aider (dur dur de trouver un groupe.. parfois des heures.. parfois aucun..). Et vu la vitesse a laquelle sa up.. Voila !
Normalement je suis en barre bleu encore assez longtemps, sa devrais aider pas mal =)!
A+ IG
Ellentir- Messages : 132
Date d'inscription : 19/01/2008
Age : 35
Localisation : Alsaceuh :)
Re: Grottes du temps
solea a écrit:je préciserai juste de garder une balise pour le deuxieme boss après ca sert a rien
Pourquoi elles ne servent plus à rien après le deuxième boss les balises?
Cuninaingus- Messages : 77
Date d'inscription : 20/02/2008
Age : 41
Localisation : Pantin
Re: Grottes du temps
parce que le dernier boss est tout gentil par rapport au deuxième c'est surtout celui la qui est chiant et où serve les balises, si on peut garder le portail de meldiv en état jusqu'au dernier les balises ne servent alors pas à grand chose, par contre si on traine sur le second que les add passent et bousille le portail après c'est show time
solea- général
- Messages : 312
Date d'inscription : 15/01/2008
Re: Grottes du temps
Il y aurait beaucoup à dire concernant GT2 Ozz... mais un palouf seul pour healer tout le groupe c'est pas top, sauf avec un super équipement, et encore...(le palouf n'a pas de sorts de soins de groupe par exemple) je te conseille de prendre avec toi un bon tank, un bon healer et deux gros dps (dont un mage pour les adds) Les balises sonr également une bonne solution quand le groupe est un peu débordé ; mais attention à ne pas les utiliser SUR les boss, ils sont insensibles, bien penser donc à les lancer autour de Mediv pour griller tous les dragonnets. On s'organise un bon petit groupe et on te fais l'accès dès que possible :-)
PS : (pour Ellen) on fera également GT1 pour toi dès que possible ; fais directement les deux quêtes au pied de la tour de Kara (défilé de deuillevent) dès que tu atteins le lvl 68 pour gagner du temps
PS : (pour Ellen) on fera également GT1 pour toi dès que possible ; fais directement les deux quêtes au pied de la tour de Kara (défilé de deuillevent) dès que tu atteins le lvl 68 pour gagner du temps
Snagga- général
- Messages : 224
Date d'inscription : 16/01/2008
Age : 51
Localisation : Hauts-de-Seine (92)
Re: Grottes du temps
J'ai justement up 68 hier, je ne savait pas qu'il y avait des quêtes pour GT1 devant Kara, j'irais les chercher la prochaine fois =) !
Merci pour l'info !
Merci pour l'info !
Ellentir- Messages : 132
Date d'inscription : 19/01/2008
Age : 35
Localisation : Alsaceuh :)
Re: Grottes du temps
Ellentir a écrit: je ne savait pas qu'il y avait des quêtes pour GT1 devant Kara, j'irais les chercher la prochaine fois
Ce ne sont pas des quêtes pour GT1 mais les quêtes d'accès pour Karazhan (et GT1 indispensable pour pouvoir faire GT2, dernière instance avant d'obtenir ta clé)
Snagga- général
- Messages : 224
Date d'inscription : 16/01/2008
Age : 51
Localisation : Hauts-de-Seine (92)
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